sábado, 21 de abril de 2012

Fase 6 - Relatório

Bom depois de finalmente ter percebido como fazer alguma coisa com os UV maps tudo foi bastante mais simples ainda não domino muito bem aqueles que temos de fazer a pata mas acho que já se consegue ter algo de palpável...(finalmente...ja estava ansioso por esta dia eheh).

Eu e o meu colega Rúben já tiramos umas tantas fotos de texturas pois houve objetos que foram criados mais recentemente.

Vou adicionando os obejtos a medida que os vou fazendo.

Existe uma óbvia perda de qualidade especialmente no banco mas acho que se consegue resolver mexendo nas definições no Unity, consegui por a textura mais clara e a aparecer o tal brilho na madeira que não estava a aparecer, tudo indica que se pode fazer mais qualquer coisa para mudar algumas texturas.






4 comentários:

  1. ahhh muito bom. Deve saber bem começar a ter estes resultados, depois de tantas batalhas, não? Esta semana têm menos 2h de pcm (na 4a é feriado)... mas acho que em breve podem "decorar" uma sala. O Zé está a começar a entender as texturas, acho que rapidamente fazem o sala, que vos parece?

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  2. Por mim pode ser mas acho que ele esta a ter problemas em por no unity.

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  3. hmmm define problemas... Com as texturas? Ou com o 3d?

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  4. com as texturas existe um problema qualquer

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